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遗物工作原理

遗物是永久改变战斗方式的收集品。游戏中有超过100种遗物,每种都为队伍策略增添独特的变化。遗物在战斗中掉落,也可从流浪兄弟事件中获得。每个兄弟家族有8个家族遗物,每个兄弟类型增加7个类型遗物。

理解遗物池

遗物池是游戏在提供新遗物时从中抽取的集合。两个关键因素决定哪些遗物出现:

兄弟家族

每个兄弟家族有8个家族遗物。每个兄弟类型增加7个类型遗物。单家族队伍偏向类型遗物;五个家族创建40个家族+35个类型条目,稀释特定掉落。

预发布传单

来自每日兄弟、重赛模式和合奏模式。预发布传单在游戏开始前锁定家族。合奏玩家通常预发布1-2张传单来缩小早期遗物池。

S级遗物

S

Bloody Talisman(染血护符)

通用

每当兄弟受到治疗,获得1%攻击速度,持续整场战斗。最多叠加20层。每个治疗者(牧师、医疗兵)都会持续触发此效果。

最佳搭配:牧师兄弟 + 医疗兵兄弟 + 任意输出
S

Clerical Error(牧师谬误)

奇幻 / 牧师

牧师兄弟的神圣脉冲现在也会造成相当于牧师50% DPS的伤害。将牧师从纯治疗者转化为治疗/伤害混合体。

最佳搭配:巫师兄弟 + 术士兄弟
S

Bat Wings(蝙蝠翅膀)

吸血鬼兄弟

当吸血鬼兄弟即将被击倒时给予第二次机会。以部分HP幸存并获得临时逃脱能力。

最佳搭配:吸血鬼兄弟 + 死灵法师兄弟

遗物协同模式

治疗反馈循环

Bloody Talisman + 牧师兄弟 + 医疗兵兄弟:医疗兵治疗队伍 → Bloody Talisman触发攻速提升 → 更快攻击造成更多伤害 → 敌人死得更快,循环重复。

死亡之星

死灵法师兄弟(复活)+ 僵尸兄弟(盟友死亡成长)+ 蝙蝠翅膀(吸血鬼生存)。僵尸伤害无限成长,同时复活保持战场上有生力量。

暴击爆炸

黑客兄弟(暴击叠加)+ 术士兄弟(储存暴击伤害)+ Bloody Talisman(治疗加攻速)。近100%暴击率触发大规模AOE爆炸。

饰品:Boss奖励

饰品在击败Act Boss后获得。每次Act Boss战后,你会看到3-4个饰品选项。每个饰品分配给当前队伍中的特定兄弟类型。

S级饰品

S

ADHD饰品

巫师兄弟

大幅提高法术施放频率。在高法术强度的巫师身上,仅此一项就能使输出翻三倍。

S

电击枪饰品

武士兄弟

为武士攻击增加眩晕几率。眩晕打断敌人行动,提供输出和群体控制双重效果。

S

人寿保险饰品

理财兄弟

大幅增强人寿保险收入机制。在有理财兄弟的队伍中,金币收入可超越非经济阵容的全部经济。

A级饰品

A

潜行靴饰品

忍者兄弟
A

电路饰品

电工兄弟
A

蝙蝠翅膀饰品

吸血鬼兄弟

常见遗物误区

全部遗物(共 374 个)

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